World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Указатель Классы Пространства имен Файлы Функции Переменные Определения типов Перечисления Элементы перечислений Друзья Группы Страницы
IconFrameTable Cписок членов класса

Полный список членов класса IconFrameTable, включая наследуемые из базового класса

FindIcon(const char *pIconName)IconFrameTable
FromFile(void *data_mm6, void *data_mm7, void *data_mm8)IconFrameTable
FromFileTxt(const char *Args)IconFrameTable
GetFrame(unsigned int uIconID, unsigned int frame_time)IconFrameTable
GetIcon(unsigned int idx)IconFrameTable
GetIcon(const char *pIconName)IconFrameTable
IconFrameTable()IconFrameTableinline
InitializeAnimation(unsigned int uIconID)IconFrameTable
pIconsIconFrameTable
ToFile()IconFrameTable
uNumIconsIconFrameTable