World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Указатель Классы Пространства имен Файлы Функции Переменные Определения типов Перечисления Элементы перечислений Друзья Группы Страницы
TileTable Cписок членов класса

Полный список членов класса TileTable, включая наследуемые из базового класса

FromFile(void *data_mm6, void *data_mm7, void *data_mm8)TileTable
FromFileTxt(const char *pFilename)TileTable
GetTileById(unsigned int uTileID)TileTable
GetTileForTerrainType(signed int a1, bool a2)TileTable
GetTileId(unsigned int uTerrainType, unsigned int uSection)TileTable
InitializeTileset(Tileset tileset)TileTable
pTilesTileTable
sNumTilesTileTable
TileTable()TileTableinline
ToFile()TileTable
~TileTable()TileTable