World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
AudioSample16 Cписок членов класса

Полный список членов класса AudioSample16, включая наследуемые из базового класса

al_formatAudioSample16protected
al_sample_rateAudioSample16protected
al_sourceAudioSample16protected
AudioSample16()AudioSample16
Close()AudioSample16protected
IAudioSample()IAudioSampleinline
IsValid()AudioSample16virtual
loopAudioSample16protected
Open(PAudioDataSource data_source)AudioSample16virtual
pDataSourceAudioSample16protected
Play(bool loop=false, bool positioned=false)AudioSample16virtual
positionedAudioSample16protected
SetPosition(float x, float y, float z, float max_dist)AudioSample16virtual
SetVolume(float volume)AudioSample16virtual
Stop()AudioSample16virtual
updaterAudioSample16protected
~AudioSample16()AudioSample16virtual
~IAudioSample()IAudioSampleinlinevirtual