World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
ArcomageGame Cписок членов класса

Полный список членов класса ArcomageGame, включая наследуемые из базового класса

ArcomageGame()ArcomageGameinline
bGameInProgressArcomageGame
check_exitArcomageGame
event_timer_timeArcomageGame
field_0ArcomageGame
field_1ArcomageGame
field_2ArcomageGame
field_3ArcomageGame
field_39ArcomageGame
field_3BArcomageGame
field_4ArcomageGame
field_50ArcomageGame
field_54ArcomageGame
force_am_exitArcomageGame
force_redraw_1ArcomageGame
GameOverArcomageGame
GetCardRect(unsigned int uCardID, Rect *pCardRect)ArcomageGamestatic
LoadSprites()ArcomageGamestatic
Loop()ArcomageGamestatic
mouse_leftArcomageGame
mouse_rightArcomageGame
mouse_xArcomageGame
mouse_yArcomageGame
MsgLoop(int a1, ArcomageGame_InputMSG *a2)ArcomageGamestatic
OnMouseClick(char right_left, bool bDown)ArcomageGamestatic
OnMouseMove(int x, int y)ArcomageGamestatic
pBlit_Copy_pixelsArcomageGame
pfntArrusArcomageGame
pfntComicArcomageGame
pGameBackgroundArcomageGame
PlaySound(unsigned int event_id)ArcomageGamestatic
pPlayer1NameArcomageGame
pPlayer2NameArcomageGame
PrepareArcomage()ArcomageGamestatic
prev_mouse_leftArcomageGame
prev_mouse_rightArcomageGame
pSpritesArcomageGame
pSpritesPixelsArcomageGame
stru1ArcomageGame
uGameWinnerArcomageGame
Victory_typeArcomageGame