World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Указатель Классы Пространства имен Файлы Функции Переменные Определения типов Перечисления Элементы перечислений Друзья Группы Страницы
SpriteFrameTable Cписок членов класса

Полный список членов класса SpriteFrameTable, включая наследуемые из базового класса

BinarySearch(const char *pSpriteName)SpriteFrameTable
FastFindSprite(const char *pSpriteName)SpriteFrameTable
FromFile(void *data_mm6, void *data_mm7, void *data_mm8)SpriteFrameTable
GetFrame(unsigned int uSpriteID, unsigned int uTime)SpriteFrameTable
GetFrameBy_x(unsigned int uSpriteID, signed int a3)SpriteFrameTable
InitializeSprite(signed int uSpriteID)SpriteFrameTable
pSpriteEFramesSpriteFrameTable
pSpritePFramesSpriteFrameTable
pSpriteSFramesSpriteFrameTable
ReleaseSFrames()SpriteFrameTable
ResetSomeSpriteFlags()SpriteFrameTable
SpriteFrameTable()SpriteFrameTableinline
ToFile()SpriteFrameTable
uNumEFramesSpriteFrameTable
uNumSpriteFramesSpriteFrameTable
unused_fieldSpriteFrameTable