World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
AVIOContext Cписок членов класса
Полный список членов класса
AVIOContext
, включая наследуемые из базового класса
av_class
AVIOContext
buf_end
AVIOContext
buf_ptr
AVIOContext
buf_ptr_max
AVIOContext
buffer
AVIOContext
buffer_size
AVIOContext
bytes_read
AVIOContext
checksum
AVIOContext
checksum_ptr
AVIOContext
current_type
AVIOContext
direct
AVIOContext
eof_reached
AVIOContext
error
AVIOContext
ignore_boundary_point
AVIOContext
last_time
AVIOContext
max_packet_size
AVIOContext
maxsize
AVIOContext
min_packet_size
AVIOContext
opaque
AVIOContext
orig_buffer_size
AVIOContext
pos
AVIOContext
protocol_blacklist
AVIOContext
protocol_whitelist
AVIOContext
read_packet
AVIOContext
read_pause
AVIOContext
read_seek
AVIOContext
seek
AVIOContext
seek_count
AVIOContext
seekable
AVIOContext
short_seek_get
AVIOContext
short_seek_threshold
AVIOContext
update_checksum
AVIOContext
write_data_type
AVIOContext
write_flag
AVIOContext
write_packet
AVIOContext
writeout_count
AVIOContext
written
AVIOContext
Документация по World of Might and Magic. Последние изменения: Вт 7 Апр 2020 22:04:36. Создано системой
1.8.17