World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
OSWindow Cписок членов класса

Полный список членов класса OSWindow, включая наследуемые из базового класса

Activate()=0OSWindowpure virtual
Focused()=0OSWindowpure virtual
gameCallbackOSWindowprotected
GetHeight() const =0OSWindowpure virtual
GetWidth() const =0OSWindowpure virtual
GetWinApiHandle()=0OSWindowpure virtual
GetX() const =0OSWindowpure virtual
GetY() const =0OSWindowpure virtual
logOSWindowprotected
OnOSMenu(int item_id)=0OSWindowpure virtual
OpenGlCreate()=0OSWindowpure virtual
OpenGlSwapBuffers()=0OSWindowpure virtual
OSWindow()OSWindow
PeekMessageLoop()=0OSWindowpure virtual
PeekSingleMessage()=0OSWindowpure virtual
SetCursor(const char *cursor_name)=0OSWindowpure virtual
SetFullscreenMode()=0OSWindowpure virtual
SetWindowedMode(int new_window_width, int new_window_height)=0OSWindowpure virtual
Show()=0OSWindowpure virtual
TransformCursorPos(Point &pt) const =0OSWindowpure virtual