World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Полный список членов класса SpellBuff, включая наследуемые из базового класса
Active() const | SpellBuff | inline |
Apply(GameTime time, unsigned __int16 uSkillLevel, unsigned __int16 uPower, int uOverlayID, unsigned __int8 caster) | SpellBuff | |
expire_time | SpellBuff | |
Expired() const | SpellBuff | inline |
IsBuffExpiredToTime(GameTime time) | SpellBuff | |
Reset() | SpellBuff | |
SpellBuff() | SpellBuff | inline |
uCaster | SpellBuff | |
uFlags | SpellBuff | |
uOverlayID | SpellBuff | |
uPower | SpellBuff | |
uSkill | SpellBuff |