World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Указатель Классы Пространства имен Файлы Функции Переменные Определения типов Перечисления Элементы перечислений Друзья Группы Страницы
PlayerFrameTable Cписок членов класса

Полный список членов класса PlayerFrameTable, включая наследуемые из базового класса

FromFile(void *data_mm6, void *data_mm7, void *data_mm8)PlayerFrameTable
FromFileTxt(const char *Args)PlayerFrameTable
GetFrameBy_x(unsigned int uFramesetID, unsigned int uFrameID)PlayerFrameTable
GetFrameBy_y(int *a2, int *a3, int a4)PlayerFrameTable
GetFrameIdByExpression(CHARACTER_EXPRESSION_ID expression)PlayerFrameTable
pFramesPlayerFrameTable
PlayerFrameTable()PlayerFrameTableinline
ToFile()PlayerFrameTable
uNumFramesPlayerFrameTable