World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
PlayerFrameTable Cписок членов класса

Полный список членов класса PlayerFrameTable, включая наследуемые из базового класса

FromFile(void *data_mm6, void *data_mm7, void *data_mm8)PlayerFrameTable
FromFileTxt(const char *Args)PlayerFrameTable
GetFrameBy_x(unsigned int uFramesetID, unsigned int uFrameID)PlayerFrameTable
GetFrameBy_y(int *a2, int *a3, int a4)PlayerFrameTable
GetFrameIdByExpression(CHARACTER_EXPRESSION_ID expression)PlayerFrameTable
pFramesPlayerFrameTable
PlayerFrameTable()PlayerFrameTableinline
ToFile()PlayerFrameTable
uNumFramesPlayerFrameTable