World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Указатель Классы Пространства имен Файлы Функции Переменные Определения типов Перечисления Элементы перечислений Друзья Группы Страницы
SpriteObject Cписок членов класса

Полный список членов класса SpriteObject, включая наследуемые из базового класса

_46BEF1_apply_spells_aoe()SpriteObject
AttachedToActor() constSpriteObjectinline
containing_itemSpriteObject
Create(int yaw, int pitch, int a4, int a5)SpriteObject
Create_Splash_Object(int x, int y, int z)SpriteObjectstatic
ExplosionTraps()SpriteObject
field_20SpriteObject
field_22_glow_radius_multiplierSpriteObject
field_54SpriteObject
field_60_distance_related_prolly_lodSpriteObject
field_61SpriteObject
field_62SpriteObject
field_64SpriteObject
GetLifetime()SpriteObject
GetParticleTrailColorB()SpriteObject
GetParticleTrailColorG()SpriteObject
GetParticleTrailColorR()SpriteObject
GetSpriteFrame()SpriteObject
HasSprite()SpriteObject
InitializeSpriteObjects()SpriteObjectstatic
IsUnpickable()SpriteObject
OnInteraction(unsigned int uLayingItemID)SpriteObjectstatic
spell_caster_pidSpriteObject
spell_idSpriteObject
spell_levelSpriteObject
spell_skillSpriteObject
spell_target_pidSpriteObject
SpriteObject()SpriteObject
sub_42F7EB_DropItemAt(SPRITE_OBJECT_TYPE sprite, int x, int y, int z, int a4, int count, int a7, unsigned __int16 attributes, ItemGen *a9)SpriteObjectstatic
uAttributesSpriteObject
uFacingSpriteObject
uObjectDescIDSpriteObject
UpdateObject_fn0_BLV(unsigned int uLayingItemID)SpriteObjectstatic
UpdateObject_fn0_ODM(unsigned int uLayingItemID)SpriteObjectstatic
uSectorIDSpriteObject
uSoundIDSpriteObject
uSpriteFrameIDSpriteObject
uTypeSpriteObject
vPositionSpriteObject
vVelocitySpriteObject