World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Указатель Классы Пространства имен Файлы Функции Переменные Определения типов Перечисления Элементы перечислений Друзья Группы Страницы
SpellFxRenderer Cписок членов класса

Полный список членов класса SpellFxRenderer, включая наследуемые из базового класса

_4A73AA_hanging_trace_particles___like_fire_strike_ice_blast_etc(struct SpriteObject *a2, unsigned int uDiffuse, Texture *texture)SpellFxRenderer
_4A75CC_single_spell_collision_particle(struct SpriteObject *a1, unsigned int uDiffuse, Texture *texture)SpellFxRenderer
_4A7688_fireball_collision_particle(struct SpriteObject *a2)SpellFxRenderer
_4A77FD_implosion_particle_d3d(struct SpriteObject *a1)SpellFxRenderer
_4A78AE_sparks_spell(struct SpriteObject *a1)SpellFxRenderer
_4A7948_mind_blast_after_effect(struct SpriteObject *a1)SpellFxRenderer
_4A7A66_miltiple_spell_collision_partifles___like_after_sparks_or_lightning(SpriteObject *a1, unsigned int uDiffuse, Texture *texture, float a4)SpellFxRenderer
_4A7C07_stun_spell_fx(struct SpriteObject *a2)SpellFxRenderer
_4A7E89_sparkles_on_actor_after_it_casts_buff(struct Actor *pActor, unsigned int uDiffuse)SpellFxRenderer
_4A7F74(int x, int y, int z)SpellFxRenderer
_4A806F_get_mass_distortion_value(struct Actor *pActor)SpellFxRenderer
_4A8BFC()SpellFxRenderer
_unused_uSpriteID_sp57cSpellFxRenderer
AddMobileLight(struct SpriteObject *a1, unsigned int uDiffuse, int uRadius)SpellFxRenderer
AddProjectile(struct SpriteObject *a2, int a3, Texture *)SpellFxRenderer
array_4SpellFxRenderer
DoAddProjectile(float srcX, float srcY, float srcZ, float dstX, float dstY, float dstZ, Texture *)SpellFxRenderer
DrawPlayerBuffAnims()SpellFxRenderer
DrawProjectiles()SpellFxRenderer
effpar01SpellFxRenderer
effpar02SpellFxRenderer
effpar03SpellFxRenderer
FadeScreen__like_Turn_Undead_and_mb_Armageddon(unsigned int uDiffuseColor, unsigned int uFadeTime)SpellFxRenderer
field_0SpellFxRenderer
field_1F4SpellFxRenderer
field_1F8SpellFxRenderer
field_1FCSpellFxRenderer
field_200SpellFxRenderer
field_204SpellFxRenderer
field_5D0SpellFxRenderer
field_5F4SpellFxRenderer
LoadAnimations()SpellFxRenderer
particle_engineSpellFxRenderer
pPlayerBuffsSpellFxRenderer
pProjectilesSpellFxRenderer
pStru1SpellFxRenderer
RenderAsSprite(struct SpriteObject *a2)SpellFxRenderer
RenderSpecialEffects()SpellFxRenderer
SetPlayerBuffAnim(uint16_t uSpellID, uint16_t uPlayerID)SpellFxRenderer
SpellFxRenderer()SpellFxRendererinline
uAnimLengthSpellFxRenderer
uFadeColorSpellFxRenderer
uFadeLengthSpellFxRenderer
uFadeTimeSpellFxRenderer
uNumProjectilesSpellFxRenderer
~SpellFxRenderer()SpellFxRendererinline