World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
- i -
IDFT_C2R :
avfft.h
IDFT_R2C :
avfft.h
IMAGE_FORMAT_A1R5G5B5 :
Image.h
IMAGE_FORMAT_A8R8G8B8 :
Image.h
IMAGE_FORMAT_R5G6B5 :
Image.h
IMAGE_FORMAT_R8G8B8 :
Image.h
IMAGE_FORMAT_R8G8B8A8 :
Image.h
IMAGE_INVALID_FORMAT :
Image.h
IMAGE_NUM_FORMATS :
Image.h
Initiate :
NPC.h
INPUT_AlwaysRun :
Keyboard.h
INPUT_Attack :
Keyboard.h
INPUT_Autonotes :
Keyboard.h
INPUT_Cast :
Keyboard.h
INPUT_CastReady :
Keyboard.h
INPUT_CenterView :
Keyboard.h
INPUT_CharCycle :
Keyboard.h
INPUT_Combat :
Keyboard.h
INPUT_EventTrigger :
Keyboard.h
INPUT_FlyDown :
Keyboard.h
INPUT_FlyUp :
Keyboard.h
INPUT_Jump :
Keyboard.h
INPUT_Land :
Keyboard.h
INPUT_LookDown :
Keyboard.h
INPUT_LookUp :
Keyboard.h
INPUT_Mapbook :
Keyboard.h
INPUT_MoveBackwards :
Keyboard.h
INPUT_MoveForward :
Keyboard.h
INPUT_Pass :
Keyboard.h
INPUT_Quest :
Keyboard.h
INPUT_QuickRef :
Keyboard.h
INPUT_Rest :
Keyboard.h
INPUT_StrafeLeft :
Keyboard.h
INPUT_StrafeRight :
Keyboard.h
INPUT_TimeCal :
Keyboard.h
INPUT_TurnLeft :
Keyboard.h
INPUT_TurnRight :
Keyboard.h
INPUT_Yell :
Keyboard.h
INPUT_ZoomIn :
Keyboard.h
INPUT_ZoomOut :
Keyboard.h
Instructor :
NPC.h
Interacting :
Actor.h
ITEM_160 :
Items.h
ITEM_161 :
Items.h
ITEM_162 :
Items.h
ITEM_92 :
Items.h
ITEM_ARTEFACT_HANDS_OF_THE_MASTER :
Items.h
ITEM_ARTEFACT_ULLYSES :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_CHARELE :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_CLOAK_OF_THE_SHEEP :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_CORSAIR :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_ELFBANE :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_GHOULSBANE :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_GIBBET :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_GOVERNORS_ARMOR :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_HERMES_SANDALS :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_HEROS_BELT :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_IRON_FEATHER :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_LADYS_ESCORT :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_LEAGUE_BOOTS :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_MINDS_EYE :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_PUCK :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_RULERS_RING :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_SPLITTER :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_WALLACE :
Items.h
ITEM_ARTIFACT_YORUBA :
Items.h
ITEM_AURA_EFFECT_BLUE :
Items.h
ITEM_AURA_EFFECT_GREEN :
Items.h
ITEM_AURA_EFFECT_PURPLE :
Items.h
ITEM_AURA_EFFECT_RED :
Items.h
ITEM_AXE_1 :
Items.h
ITEM_BLASTER :
Items.h
ITEM_BOOTS_1 :
Items.h
ITEM_BROKEN :
Items.h
ITEM_BUCKLER_1 :
Items.h
ITEM_CHAINMAIL_1 :
Items.h
ITEM_CROSSBOW_1 :
Items.h
ITEM_DAGGER_1 :
Items.h
ITEM_DEVIL_ICHOR :
Items.h
ITEM_DRAGON_EYE :
Items.h
ITEM_ELVEN_CHAINMAIL :
Items.h
ITEM_ELVISH_TOADSTOOL :
Items.h
ITEM_ENCHANT_ANIMATION :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_40 :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_NULL :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_OF_ACID :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_OF_COLD :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_OF_DARKNESS :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_OF_DRAGON :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_OF_FIRE :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_OF_FLAME :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_OF_FORCE :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_OF_FROST :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_OF_ICE :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_OF_INFERNOS :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_OF_LIGHTNING :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_OF_POISON :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_OF_RECOVERY :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_OF_SPARKS :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_OF_THUNDERBOLTS :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_OF_VENOM :
Items.h
ITEM_ENCHANTMENT_VAMPIRIC :
Items.h
ITEM_FAE_DUST :
Items.h
ITEM_FAERIE_PIPES :
Items.h
ITEM_FORGE_GAUNTLETS :
Items.h
ITEM_GARNET :
Items.h
ITEM_GAUNTLETS_1 :
Items.h
ITEM_GENIE_LAMP :
Items.h
ITEM_GOLD_LARGE :
Items.h
ITEM_GOLD_MEDIUM :
Items.h
ITEM_GOLD_SMALL :
Items.h
ITEM_GRYPHONHEARTS_TRUMPET :
Items.h
ITEM_HARDENED :
Items.h
ITEM_HARPY_FEATHER :
Items.h
ITEM_HORSESHOE :
Items.h
ITEM_IDENTIFIED :
Items.h
ITEM_LASER_RIFLE :
Items.h
ITEM_LEATHER_1 :
Items.h
ITEM_LICH_JAR_EMPTY :
Items.h
ITEM_LICH_JAR_FULL :
Items.h
ITEM_LONGSWORD_1 :
Items.h
ITEM_LUTE :
Items.h
ITEM_MACE_1 :
Items.h
ITEM_MERCURY :
Items.h
ITEM_METEORITE_FRAGMENT :
Items.h
ITEM_MOONSTONE :
Items.h
ITEM_MUSHROOM :
Items.h
ITEM_NULL :
Items.h
ITEM_OBSIDIAN :
Items.h
ITEM_OOZE_ENDOPLASM_VIAL :
Items.h
ITEM_PHIMA_ROOT :
Items.h
ITEM_PLATE_1 :
Items.h
ITEM_POPPYSNAPS :
Items.h
ITEM_POTION_ACCURACY_BOOST :
Items.h
ITEM_POTION_AWAKEN :
Items.h
ITEM_POTION_BODY_RESISTANE :
Items.h
ITEM_POTION_BOTTLE :
Items.h
ITEM_POTION_CATALYST :
Items.h
ITEM_POTION_CURE_DISEASE :
Items.h
ITEM_POTION_CURE_INSANITY :
Items.h
ITEM_POTION_CURE_WEAKNESS :
Items.h
ITEM_POTION_CURE_WOUNDS :
Items.h
ITEM_POTION_FLAMING_POTION :
Items.h
ITEM_POTION_HARDEN_ITEM :
Items.h
ITEM_POTION_HASTE :
Items.h
ITEM_POTION_MAGIC_POTION :
Items.h
ITEM_POTION_MIGHT_BOOST :
Items.h
ITEM_POTION_RECHARGE_ITEM :
Items.h
ITEM_POTION_REJUVENATION :
Items.h
ITEM_POTION_SLAYING_POTION :
Items.h
ITEM_POTION_STONE_TO_FLESH :
Items.h
ITEM_POTION_SWIFT_POTION :
Items.h
ITEM_RARE_CLANKERS_AMULET :
Items.h
ITEM_RARE_FAERIE_RING :
Items.h
ITEM_RARE_GHOST_RING :
Items.h
ITEM_RARE_GROGNARDS_CUTLASS :
Items.h
ITEM_RARE_LADY_CARMINES_DAGGER :
Items.h
ITEM_RARE_LIETENANTS_CUTLASS :
Items.h
ITEM_RARE_MEDUSAS_MIRROR :
Items.h
ITEM_RARE_MINOTAURS_AXE :
Items.h
ITEM_RARE_MOON_CLOAK :
Items.h
ITEM_RARE_PERFECT_BOW :
Items.h
ITEM_RARE_PERFECT_BOW_FIXED :
Items.h
ITEM_RARE_SHADOWS_MASK :
Items.h
ITEM_RARE_SUN_CLOAK :
Items.h
ITEM_RARE_VAMPIRES_CAPE :
Items.h
ITEM_RARE_VILLAINS_BLADE :
Items.h
ITEM_RARE_ZOKKARS_AXE :
Items.h
ITEM_REAGENT_CRUSHED_ROSE_PETALS :
Items.h
ITEM_REAGENT_PHILOSOPHERS_STONE :
Items.h
ITEM_REAGENT_WIDOWSWEEP_BERRIES :
Items.h
ITEM_RECIPE_BODY_RESISTANCE :
Items.h
ITEM_RECIPE_REJUVENATION :
Items.h
ITEM_RED_APPLE :
Items.h
ITEM_RELIC_AMUCK :
Items.h
ITEM_RELIC_ANIA_SELVING :
Items.h
ITEM_RELIC_ETHRICS_STAFF :
Items.h
ITEM_RELIC_GLORY_SHIELD :
Items.h
ITEM_RELIC_HARECS_LEATHER :
Items.h
ITEM_RELIC_JUSTICE :
Items.h
ITEM_RELIC_KELEBRIM :
Items.h
ITEM_RELIC_MASH :
Items.h
ITEM_RELIC_MEKORIGS_HAMMER :
Items.h
ITEM_RELIC_OLD_NICK :
Items.h
ITEM_RELIC_PHYNAXIAN_CROWN :
Items.h
ITEM_RELIC_SCHOLARS_CAP :
Items.h
ITEM_RELIC_TALEDONS_HELM :
Items.h
ITEM_RELIC_TWILIGHT :
Items.h
ITEM_RILIC_TITANS_BELT :
Items.h
ITEM_SPEAR_1 :
Items.h
ITEM_SPELLBOOK_AIR_FEATHER_FALL :
Items.h
ITEM_SPELLBOOK_BODY_BREAK_POISON :
Items.h
ITEM_SPELLBOOK_BODY_FIRST_AID :
Items.h
ITEM_SPELLBOOK_BODY_HEAL :
Items.h
ITEM_SPELLBOOK_EARTH_SLOW :
Items.h
ITEM_SPELLBOOK_FIRE_STRIKE :
Items.h
ITEM_SPELLBOOK_LIGHT_DIVINE_INTERVENTION :
Items.h
ITEM_SPELLBOOK_LIGHT_LIGHT_BOLT :
Items.h
ITEM_SPELLBOOK_LIGHT_SUN_BURST :
Items.h
ITEM_SPELLBOOK_MIND_MIND_BLAST :
Items.h
ITEM_SPELLBOOK_MIND_REMOVE_FEAR :
Items.h
ITEM_SPELLBOOK_SPIRIT_BLESS :
Items.h
ITEM_SPELLBOOK_TORCHLIGHT :
Items.h
ITEM_SPELLBOOK_WATER_POISON_SPRAY :
Items.h
ITEM_STAFF_1 :
Items.h
ITEM_STOLEN :
Items.h
ITEM_SULFUR :
Items.h
ITEM_TEMP_BONUS :
Items.h
ITEM_TEMPLE_IN_A_BOTTLE :
Items.h
ITEM_TROLL_BLOOD :
Items.h
ITEM_TROLL_RUBY :
Items.h
ITEM_WAND_FIRE :
Items.h
ITEM_WAND_INCENERATION :
Items.h
ITEM_WAND_STUN :
Items.h
ITEM_WETSUIT :
Items.h
Документация по World of Might and Magic. Последние изменения: Вт 7 Апр 2020 22:05:38. Создано системой
1.8.17