|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <OpenALSoundProvider.h>
Открытые атрибуты | |
| unsigned int | source_id |
| ALenum | sample_format |
| int | sample_rate |
См. определение в файле OpenALSoundProvider.h строка 19
| unsigned int OpenALSoundProvider::StreamingTrackBuffer::source_id |
См. определение в файле OpenALSoundProvider.h строка 20
Используется в OpenALSoundProvider::CreateStreamingTrack16().
| ALenum OpenALSoundProvider::StreamingTrackBuffer::sample_format |
См. определение в файле OpenALSoundProvider.h строка 21
Используется в OpenALSoundProvider::CreateStreamingTrack16().
| int OpenALSoundProvider::StreamingTrackBuffer::sample_rate |
См. определение в файле OpenALSoundProvider.h строка 22
Используется в OpenALSoundProvider::CreateStreamingTrack16().