|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Engine.h>
Граф связей класса Game__StationaryLight:Открытые атрибуты | |
| Vec3_float_ | vPosition |
| Vec3_float_ | vRGBColor |
| float | flt_18 |
| Vec3_float_ Game__StationaryLight::vPosition |
См. определение в файле Engine.h строка 48
Используется в Engine::PushStationaryLights().
| Vec3_float_ Game__StationaryLight::vRGBColor |
См. определение в файле Engine.h строка 49
Используется в Engine::PushStationaryLights().
| float Game__StationaryLight::flt_18 |
См. определение в файле Engine.h строка 50
Используется в Engine::PushStationaryLights().