World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура Game_Bloodsplat

#include <Engine.h>

Открытые атрибуты

float x
 
float y
 
float z
 
float r
 
float g
 
float b
 
float radius
 

Подробное описание

См. определение в файле Engine.h строка 67

Данные класса

◆ x

float Game_Bloodsplat::x

См. определение в файле Engine.h строка 68

◆ y

float Game_Bloodsplat::y

См. определение в файле Engine.h строка 69

◆ z

float Game_Bloodsplat::z

См. определение в файле Engine.h строка 70

◆ r

float Game_Bloodsplat::r

См. определение в файле Engine.h строка 71

◆ g

float Game_Bloodsplat::g

См. определение в файле Engine.h строка 72

◆ b

float Game_Bloodsplat::b

См. определение в файле Engine.h строка 73

◆ radius

float Game_Bloodsplat::radius

См. определение в файле Engine.h строка 74


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: