|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Открытые атрибуты | |
| unsigned char | uMapInfoID |
| unsigned char | pSchedule [7] |
| unsigned int | uTravelTime |
| int | arrival_x |
| int | arrival_y |
| int | arrival_z |
| int | arrival_rot_y |
| unsigned int | uQuestBit |
См. определение в файле UIHouses.cpp строка 58
| unsigned char stru365_travel_info::uMapInfoID |
См. определение в файле UIHouses.cpp строка 59
Используется в TravelByTransport().
| unsigned char stru365_travel_info::pSchedule[7] |
См. определение в файле UIHouses.cpp строка 60
Используется в OnSelectShopDialogueOption() и TravelByTransport().
| unsigned int stru365_travel_info::uTravelTime |
См. определение в файле UIHouses.cpp строка 61
Используется в TravelByTransport().
| int stru365_travel_info::arrival_x |
См. определение в файле UIHouses.cpp строка 62
Используется в TravelByTransport().
| int stru365_travel_info::arrival_y |
См. определение в файле UIHouses.cpp строка 63
Используется в TravelByTransport().
| int stru365_travel_info::arrival_z |
См. определение в файле UIHouses.cpp строка 64
Используется в TravelByTransport().
| int stru365_travel_info::arrival_rot_y |
См. определение в файле UIHouses.cpp строка 65
Используется в TravelByTransport().
| unsigned int stru365_travel_info::uQuestBit |
См. определение в файле UIHouses.cpp строка 66
Используется в IsTravelAvailable() и TravelByTransport().