World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура stru365_travel_info

Открытые атрибуты

unsigned char uMapInfoID
 
unsigned char pSchedule [7]
 
unsigned int uTravelTime
 
int arrival_x
 
int arrival_y
 
int arrival_z
 
int arrival_rot_y
 
unsigned int uQuestBit
 

Подробное описание

См. определение в файле UIHouses.cpp строка 58

Данные класса

◆ uMapInfoID

unsigned char stru365_travel_info::uMapInfoID

См. определение в файле UIHouses.cpp строка 59

Используется в TravelByTransport().

◆ pSchedule

unsigned char stru365_travel_info::pSchedule[7]

См. определение в файле UIHouses.cpp строка 60

Используется в OnSelectShopDialogueOption() и TravelByTransport().

◆ uTravelTime

unsigned int stru365_travel_info::uTravelTime

См. определение в файле UIHouses.cpp строка 61

Используется в TravelByTransport().

◆ arrival_x

int stru365_travel_info::arrival_x

См. определение в файле UIHouses.cpp строка 62

Используется в TravelByTransport().

◆ arrival_y

int stru365_travel_info::arrival_y

См. определение в файле UIHouses.cpp строка 63

Используется в TravelByTransport().

◆ arrival_z

int stru365_travel_info::arrival_z

См. определение в файле UIHouses.cpp строка 64

Используется в TravelByTransport().

◆ arrival_rot_y

int stru365_travel_info::arrival_rot_y

См. определение в файле UIHouses.cpp строка 65

Используется в TravelByTransport().

◆ uQuestBit

unsigned int stru365_travel_info::uQuestBit

См. определение в файле UIHouses.cpp строка 66

Используется в IsTravelAvailable() и TravelByTransport().


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: