World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Определения типов | |
typedef signed __int8 | int8_t |
typedef unsigned __int8 | uint8_t |
typedef signed __int16 | int16_t |
typedef unsigned __int16 | uint16_t |
typedef signed __int32 | int32_t |
typedef unsigned __int32 | uint32_t |
typedef signed __int64 | int64_t |
typedef unsigned __int64 | uint64_t |
typedef unsigned __int64 | uintptr_t |
typedef unsigned int | size_t |
typedef signed char int8_t |
См. определение в файле SDL_config.h строка 34
typedef unsigned char uint8_t |
См. определение в файле SDL_config.h строка 35
typedef signed short int16_t |
См. определение в файле SDL_config.h строка 36
typedef unsigned short uint16_t |
См. определение в файле SDL_config.h строка 37
typedef __int32 int32_t |
См. определение в файле SDL_config.h строка 38
typedef unsigned int uint32_t |
См. определение в файле SDL_config.h строка 39
typedef signed long long int64_t |
См. определение в файле SDL_config.h строка 40
typedef unsigned long long uint64_t |
См. определение в файле SDL_config.h строка 41
typedef unsigned int uintptr_t |
См. определение в файле SDL_config.h строка 44
typedef unsigned int size_t |
См. определение в файле SDL_config.h строка 68