World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <LightmapBuilder.h>
Открытые члены | |
Lightmap () | |
virtual | ~Lightmap () |
Открытые атрибуты | |
signed int | NumVertices |
RenderVertexSoft | pVertices [64] |
__int16 | position_x |
__int16 | position_y |
__int16 | position_z |
__int16 | field_C0E |
unsigned int | uColorMask |
float | fBrightness |
int | field_C18 |
См. определение в файле LightmapBuilder.h строка 12
Lightmap::Lightmap | ( | ) |
См. определение в файле LightmapBuilder.cpp строка 19
Перекрестные ссылки field_C18, NumVertices и pVertices.
|
inlinevirtual |
См. определение в файле LightmapBuilder.h строка 14
signed int Lightmap::NumVertices |
См. определение в файле LightmapBuilder.h строка 17
Используется в LightmapBuilder::_45BE86_build_light_polygon(), LightmapBuilder::_45C4B9(), LightmapBuilder::_45C6D6(), Render::DrawLightmap() и Lightmap().
RenderVertexSoft Lightmap::pVertices[64] |
См. определение в файле LightmapBuilder.h строка 18
Используется в LightmapBuilder::_45BE86_build_light_polygon(), LightmapBuilder::_45C4B9(), LightmapBuilder::_45C6D6(), Render::DrawLightmap() и Lightmap().
__int16 Lightmap::position_x |
См. определение в файле LightmapBuilder.h строка 19
Используется в LightmapBuilder::_45BE86_build_light_polygon().
__int16 Lightmap::position_y |
См. определение в файле LightmapBuilder.h строка 20
Используется в LightmapBuilder::_45BE86_build_light_polygon().
__int16 Lightmap::position_z |
См. определение в файле LightmapBuilder.h строка 21
Используется в LightmapBuilder::_45BE86_build_light_polygon().
__int16 Lightmap::field_C0E |
См. определение в файле LightmapBuilder.h строка 22
unsigned int Lightmap::uColorMask |
См. определение в файле LightmapBuilder.h строка 23
Используется в LightmapBuilder::_45BE86_build_light_polygon() и Render::DrawLightmap().
float Lightmap::fBrightness |
См. определение в файле LightmapBuilder.h строка 24
Используется в LightmapBuilder::_45BE86_build_light_polygon() и Render::DrawLightmap().
int Lightmap::field_C18 |
См. определение в файле LightmapBuilder.h строка 25
Используется в Lightmap().