World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <OpenALSoundProvider.h>
Открытые атрибуты | |
unsigned int | source_id |
unsigned int | buffer_id |
См. определение в файле OpenALSoundProvider.h строка 14
unsigned int OpenALSoundProvider::TrackBuffer::source_id |
См. определение в файле OpenALSoundProvider.h строка 15
Используется в OpenALSoundProvider::CreateTrack16().
unsigned int OpenALSoundProvider::TrackBuffer::buffer_id |
См. определение в файле OpenALSoundProvider.h строка 16
Используется в OpenALSoundProvider::CreateTrack16().