World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура OpenALSoundProvider::TrackBuffer

#include <OpenALSoundProvider.h>

Открытые атрибуты

unsigned int source_id
 
unsigned int buffer_id
 

Подробное описание

См. определение в файле OpenALSoundProvider.h строка 14

Данные класса

◆ source_id

unsigned int OpenALSoundProvider::TrackBuffer::source_id

См. определение в файле OpenALSoundProvider.h строка 15

Используется в OpenALSoundProvider::CreateTrack16().

◆ buffer_id

unsigned int OpenALSoundProvider::TrackBuffer::buffer_id

См. определение в файле OpenALSoundProvider.h строка 16

Используется в OpenALSoundProvider::CreateTrack16().


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: