|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Полный список членов класса ImageLoader, включая наследуемые из базового класса
| GetResourceName() const | ImageLoader | inlinevirtual |
| ImageLoader() | ImageLoader | inline |
| Load(unsigned int *width, unsigned int *height, void **pixels, IMAGE_FORMAT *format)=0 | ImageLoader | pure virtual |
| log | ImageLoader | protected |
| resource_name | ImageLoader | protected |