World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура stru337

#include <Indoor.h>

+ Граф связей класса stru337:

Открытые атрибуты

stru337_stru0 field_0
 
int field_14
 
int field_18
 
int field_1C
 
int field_20
 
int field_24
 
int field_28
 
int field_2C
 
int field_30
 
stru337_stru0 field_34
 

Подробное описание

См. определение в файле Indoor.h строка 200

Данные класса

◆ field_0

stru337_stru0 stru337::field_0

См. определение в файле Indoor.h строка 201

◆ field_14

int stru337::field_14

См. определение в файле Indoor.h строка 202

◆ field_18

int stru337::field_18

См. определение в файле Indoor.h строка 203

◆ field_1C

int stru337::field_1C

См. определение в файле Indoor.h строка 204

◆ field_20

int stru337::field_20

См. определение в файле Indoor.h строка 205

◆ field_24

int stru337::field_24

См. определение в файле Indoor.h строка 206

◆ field_28

int stru337::field_28

См. определение в файле Indoor.h строка 207

◆ field_2C

int stru337::field_2C

См. определение в файле Indoor.h строка 208

◆ field_30

int stru337::field_30

См. определение в файле Indoor.h строка 209

◆ field_34

stru337_stru0 stru337::field_34

См. определение в файле Indoor.h строка 210


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: