World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура stru352

#include <Indoor.h>

Открытые атрибуты

int field_0
 
int field_4
 
int field_8
 
int field_C
 
int field_10
 
int field_14
 
int field_18
 
int field_1C
 
int field_20
 
int field_24
 
int field_28
 
int field_2C
 
int field_30
 
int field_34
 

Подробное описание

См. определение в файле Indoor.h строка 253

Данные класса

◆ field_0

int stru352::field_0

См. определение в файле Indoor.h строка 254

◆ field_4

int stru352::field_4

См. определение в файле Indoor.h строка 255

◆ field_8

int stru352::field_8

См. определение в файле Indoor.h строка 256

◆ field_C

int stru352::field_C

См. определение в файле Indoor.h строка 257

◆ field_10

int stru352::field_10

См. определение в файле Indoor.h строка 258

◆ field_14

int stru352::field_14

См. определение в файле Indoor.h строка 259

◆ field_18

int stru352::field_18

См. определение в файле Indoor.h строка 260

◆ field_1C

int stru352::field_1C

См. определение в файле Indoor.h строка 261

◆ field_20

int stru352::field_20

См. определение в файле Indoor.h строка 262

◆ field_24

int stru352::field_24

См. определение в файле Indoor.h строка 263

◆ field_28

int stru352::field_28

См. определение в файле Indoor.h строка 264

◆ field_2C

int stru352::field_2C

См. определение в файле Indoor.h строка 265

◆ field_30

int stru352::field_30

См. определение в файле Indoor.h строка 266

◆ field_34

int stru352::field_34

См. определение в файле Indoor.h строка 267


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: