World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура Game_stru0

#include <Engine.h>

Открытые атрибуты

int field_0
 
unsigned __int8 * ptr_4
 
int field_8
 
int field_C
 

Подробное описание

См. определение в файле Engine.h строка 56

Данные класса

◆ field_0

int Game_stru0::field_0

См. определение в файле Engine.h строка 57

◆ ptr_4

unsigned __int8* Game_stru0::ptr_4

См. определение в файле Engine.h строка 58

◆ field_8

int Game_stru0::field_8

См. определение в файле Engine.h строка 59

◆ field_C

int Game_stru0::field_C

См. определение в файле Engine.h строка 60


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: