World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SDL_Color

#include <SDL_pixels.h>

Открытые атрибуты

Uint8 r
 
Uint8 g
 
Uint8 b
 
Uint8 a
 

Подробное описание

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 298

Данные класса

◆ r

Uint8 SDL_Color::r

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 300

◆ g

Uint8 SDL_Color::g

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 301

◆ b

Uint8 SDL_Color::b

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 302

◆ a

Uint8 SDL_Color::a

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 303


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: