World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <SDL_pixels.h>
Открытые атрибуты | |
Uint8 | r |
Uint8 | g |
Uint8 | b |
Uint8 | a |
См. определение в файле SDL_pixels.h строка 298
Uint8 SDL_Color::r |
См. определение в файле SDL_pixels.h строка 300
Uint8 SDL_Color::g |
См. определение в файле SDL_pixels.h строка 301
Uint8 SDL_Color::b |
См. определение в файле SDL_pixels.h строка 302
Uint8 SDL_Color::a |
См. определение в файле SDL_pixels.h строка 303