World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура IndoorCameraD3D_stru3

#include <IndoorCameraD3D.h>

Открытые атрибуты

int field_0
 
int field_4
 
int field_8
 
int field_C
 
int field_10
 
int field_14
 
int field_18
 
int field_1C
 
int field_20
 
int field_24
 
int field_28
 
int field_2C
 
float flt_30
 
int field_34
 

Подробное описание

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 47

Данные класса

◆ field_0

int IndoorCameraD3D_stru3::field_0

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 48

Используется в IndoorCameraD3D::IndoorCameraD3D().

◆ field_4

int IndoorCameraD3D_stru3::field_4

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 49

◆ field_8

int IndoorCameraD3D_stru3::field_8

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 50

◆ field_C

int IndoorCameraD3D_stru3::field_C

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 51

◆ field_10

int IndoorCameraD3D_stru3::field_10

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 52

◆ field_14

int IndoorCameraD3D_stru3::field_14

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 53

◆ field_18

int IndoorCameraD3D_stru3::field_18

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 54

◆ field_1C

int IndoorCameraD3D_stru3::field_1C

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 55

◆ field_20

int IndoorCameraD3D_stru3::field_20

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 56

◆ field_24

int IndoorCameraD3D_stru3::field_24

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 57

◆ field_28

int IndoorCameraD3D_stru3::field_28

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 58

◆ field_2C

int IndoorCameraD3D_stru3::field_2C

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 59

◆ flt_30

float IndoorCameraD3D_stru3::flt_30

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 60

Используется в IndoorCameraD3D::IndoorCameraD3D().

◆ field_34

int IndoorCameraD3D_stru3::field_34

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 61


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: