World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура BonusRange

#include <Items.h>

Открытые атрибуты

unsigned int minR
 
unsigned int maxR
 

Подробное описание

См. определение в файле Items.h строка 440

Данные класса

◆ minR

unsigned int BonusRange::minR

См. определение в файле Items.h строка 441

Используется в ItemsTable::GenerateItem() и ItemsTable::Initialize().

◆ maxR

unsigned int BonusRange::maxR

См. определение в файле Items.h строка 442

Используется в ItemsTable::GenerateItem() и ItemsTable::Initialize().


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: