World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Events.h>
Открытые атрибуты | |
int | uEventID |
int | event_sequence_num |
unsigned int | uEventOffsetInEVT |
int EventIndex::uEventID |
См. определение в файле Events.h строка 7
Используется в OnMapLoad().
int EventIndex::event_sequence_num |
См. определение в файле Events.h строка 8
Используется в OnMapLoad().
unsigned int EventIndex::uEventOffsetInEVT |
См. определение в файле Events.h строка 9
Используется в OnMapLoad().