|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Полный список членов класса IAudioDataSource, включая наследуемые из базового класса
| Close()=0 | IAudioDataSource | pure virtual |
| GetChannelCount()=0 | IAudioDataSource | pure virtual |
| GetNextBuffer()=0 | IAudioDataSource | pure virtual |
| GetSampleRate()=0 | IAudioDataSource | pure virtual |
| IAudioDataSource() | IAudioDataSource | inline |
| Open()=0 | IAudioDataSource | pure virtual |
| ~IAudioDataSource() | IAudioDataSource | inlinevirtual |