|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Media.h>
Граф наследования:IAudioDataSource:Открытые члены | |
| IAudioDataSource () | |
| virtual | ~IAudioDataSource () |
| virtual bool | Open ()=0 |
| virtual void | Close ()=0 |
| virtual size_t | GetSampleRate ()=0 |
| virtual size_t | GetChannelCount ()=0 |
| virtual PMemBuffer | GetNextBuffer ()=0 |
|
inlinevirtual |
|
pure virtual |
Замещается в AudioBufferDataSource, AudioFileDataSource и AudioBaseDataSource.
|
pure virtual |
Замещается в AudioBaseDataSource.
|
pure virtual |
Замещается в AudioBaseDataSource.
|
pure virtual |
Замещается в AudioBaseDataSource.
|
pure virtual |
Замещается в AudioBaseDataSource.