#include <zlib.h>
См. определение в файле zlib.h строка 86
◆ next_in
z_const Bytef* z_stream_s::next_in |
См. определение в файле zlib.h строка 87
◆ avail_in
uInt z_stream_s::avail_in |
См. определение в файле zlib.h строка 88
◆ total_in
uLong z_stream_s::total_in |
См. определение в файле zlib.h строка 89
◆ next_out
Bytef* z_stream_s::next_out |
См. определение в файле zlib.h строка 91
◆ avail_out
uInt z_stream_s::avail_out |
См. определение в файле zlib.h строка 92
◆ total_out
uLong z_stream_s::total_out |
См. определение в файле zlib.h строка 93
◆ msg
z_const char* z_stream_s::msg |
См. определение в файле zlib.h строка 95
◆ state
struct internal_state FAR* z_stream_s::state |
См. определение в файле zlib.h строка 96
◆ zalloc
alloc_func z_stream_s::zalloc |
См. определение в файле zlib.h строка 98
◆ zfree
free_func z_stream_s::zfree |
См. определение в файле zlib.h строка 99
◆ opaque
◆ data_type
int z_stream_s::data_type |
◆ adler
◆ reserved
uLong z_stream_s::reserved |
Объявления и описания членов структуры находятся в файле:
- C:/git/world-of-might-and-magic/lib/win32/x86/zlib-1.2.11/include/zlib.h