World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Полный список членов класса TextureFrameTable, включая наследуемые из базового класса
FindTextureByName(const char *Str2) | TextureFrameTable | |
FromFile(void *data_mm6, void *data_mm7, void *data_mm8) | TextureFrameTable | |
GetFrameTexture(int uFrameID, int time) | TextureFrameTable | |
LoadAnimationSequenceAndPalettes(int uIconID) | TextureFrameTable | |
pTextures | TextureFrameTable | |
sNumTextures | TextureFrameTable | |
TextureFrameTable() | TextureFrameTable | inline |
ToFile() | TextureFrameTable |