|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Полный список членов класса TextureFrameTable, включая наследуемые из базового класса
| FindTextureByName(const char *Str2) | TextureFrameTable | |
| FromFile(void *data_mm6, void *data_mm7, void *data_mm8) | TextureFrameTable | |
| GetFrameTexture(int uFrameID, int time) | TextureFrameTable | |
| LoadAnimationSequenceAndPalettes(int uIconID) | TextureFrameTable | |
| pTextures | TextureFrameTable | |
| sNumTextures | TextureFrameTable | |
| TextureFrameTable() | TextureFrameTable | inline |
| ToFile() | TextureFrameTable |