World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
TextureFrameTable Cписок членов класса

Полный список членов класса TextureFrameTable, включая наследуемые из базового класса

FindTextureByName(const char *Str2)TextureFrameTable
FromFile(void *data_mm6, void *data_mm7, void *data_mm8)TextureFrameTable
GetFrameTexture(int uFrameID, int time)TextureFrameTable
LoadAnimationSequenceAndPalettes(int uIconID)TextureFrameTable
pTexturesTextureFrameTable
sNumTexturesTextureFrameTable
TextureFrameTable()TextureFrameTableinline
ToFile()TextureFrameTable