World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Указатель Классы Пространства имен Файлы Функции Переменные Определения типов Перечисления Элементы перечислений Друзья Группы Страницы
TextureFrameTable Cписок членов класса

Полный список членов класса TextureFrameTable, включая наследуемые из базового класса

FindTextureByName(const char *Str2)TextureFrameTable
FromFile(void *data_mm6, void *data_mm7, void *data_mm8)TextureFrameTable
GetFrameTexture(int uFrameID, int time)TextureFrameTable
LoadAnimationSequenceAndPalettes(int uIconID)TextureFrameTable
pTexturesTextureFrameTable
sNumTexturesTextureFrameTable
TextureFrameTable()TextureFrameTableinline
ToFile()TextureFrameTable