|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Arcomage.h>
Открытые атрибуты | |
| char | name [32] |
| char | cardsInUse [DECK_SIZE] |
| int | cards_IDs [DECK_SIZE] |
См. определение в файле Arcomage.h строка 232
| char ArcomageDeck::name[32] |
См. определение в файле Arcomage.h строка 233
Используется в SetStartGameData().
| char ArcomageDeck::cardsInUse[DECK_SIZE] |
См. определение в файле Arcomage.h строка 234
Используется в FillPlayerDeck(), GetNextCardFromDeck() и SetStartGameData().
| int ArcomageDeck::cards_IDs[DECK_SIZE] |
См. определение в файле Arcomage.h строка 235
Используется в FillPlayerDeck(), GetNextCardFromDeck() и SetStartGameData().