World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Указатель Классы Пространства имен Файлы Функции Переменные Определения типов Перечисления Элементы перечислений Друзья Группы Страницы
TextureD3D Cписок членов класса

Полный список членов класса TextureD3D, включая наследуемые из базового класса

Create(unsigned int width, unsigned int height, IMAGE_FORMAT format, const void *pixels)TextureD3Dprotectedstatic
Create(ImageLoader *loader)TextureD3Dprotectedstatic
d3dtTextureD3Dprotected
ddsTextureD3Dprotected
GetDirect3DTexture()TextureD3D
GetDirectDrawSurface()TextureD3D
GetFormat() constImageinline
GetHeight()Image
GetPixels(IMAGE_FORMAT format)Image
GetWidth()Image
heightImageprotected
Image(bool lazy_initialization=true)Imageinlineexplicit
initializedImageprotected
lazy_initializationImageprotected
loaderImageprotected
LoadImageData()TextureD3Dprotectedvirtual
native_formatImageprotected
pixelsImageprotected
Release()Image
Render classTextureD3Dfriend
SetDirect3DTexture2(IDirect3DTexture2 *d3dt)TextureD3Dinlineprotected
SetDirectDrawSurface(IDirectDrawSurface *dds)TextureD3Dinlineprotected
Texture(bool lazy_initialization=true)Textureinlineexplicitprotected
TextureD3D(bool lazy_initialization=true)TextureD3Dinlineexplicitprotected
widthImageprotected
~Image()Imageinlinevirtual
~TextureD3D()TextureD3Dprotected