World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <IndoorCameraD3D.h>
Открытые члены | |
IndoorCameraD3D_stru1 () | |
Открытые атрибуты | |
int | field_0 |
int | field_4 |
int | field_8 |
int | field_C |
int | field_10 |
int | field_14 |
int | field_18 |
int | field_1C |
int | field_20 |
int | field_24 |
int | field_28 |
float | flt_2C |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 67
|
inline |
int IndoorCameraD3D_stru1::field_0 |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 71
int IndoorCameraD3D_stru1::field_4 |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 72
int IndoorCameraD3D_stru1::field_8 |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 73
int IndoorCameraD3D_stru1::field_C |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 74
int IndoorCameraD3D_stru1::field_10 |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 75
int IndoorCameraD3D_stru1::field_14 |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 76
int IndoorCameraD3D_stru1::field_18 |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 77
int IndoorCameraD3D_stru1::field_1C |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 78
int IndoorCameraD3D_stru1::field_20 |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 79
int IndoorCameraD3D_stru1::field_24 |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 80
int IndoorCameraD3D_stru1::field_28 |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 81
float IndoorCameraD3D_stru1::flt_2C |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 82
Используется в IndoorCameraD3D_stru1().