|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <VectorTypes.h>
Открытые атрибуты | |
| int | x1 |
| int | x2 |
| int | y1 |
| int | y2 |
| int | z1 |
| int | z2 |
См. определение в файле VectorTypes.h строка 124
| int BBox_int_::x1 |
См. определение в файле VectorTypes.h строка 125
| int BBox_int_::x2 |
См. определение в файле VectorTypes.h строка 126
| int BBox_int_::y1 |
См. определение в файле VectorTypes.h строка 127
| int BBox_int_::y2 |
См. определение в файле VectorTypes.h строка 128
| int BBox_int_::z1 |
См. определение в файле VectorTypes.h строка 129
| int BBox_int_::z2 |
См. определение в файле VectorTypes.h строка 130