World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура BBox_int_

#include <VectorTypes.h>

Открытые атрибуты

int x1
 
int x2
 
int y1
 
int y2
 
int z1
 
int z2
 

Подробное описание

См. определение в файле VectorTypes.h строка 124

Данные класса

◆ x1

int BBox_int_::x1

См. определение в файле VectorTypes.h строка 125

◆ x2

int BBox_int_::x2

См. определение в файле VectorTypes.h строка 126

◆ y1

int BBox_int_::y1

См. определение в файле VectorTypes.h строка 127

◆ y2

int BBox_int_::y2

См. определение в файле VectorTypes.h строка 128

◆ z1

int BBox_int_::z1

См. определение в файле VectorTypes.h строка 129

◆ z2

int BBox_int_::z2

См. определение в файле VectorTypes.h строка 130


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: