World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <VectorTypes.h>
Открытые атрибуты | |
int | x1 |
int | x2 |
int | y1 |
int | y2 |
int | z1 |
int | z2 |
См. определение в файле VectorTypes.h строка 124
int BBox_int_::x1 |
См. определение в файле VectorTypes.h строка 125
int BBox_int_::x2 |
См. определение в файле VectorTypes.h строка 126
int BBox_int_::y1 |
См. определение в файле VectorTypes.h строка 127
int BBox_int_::y2 |
См. определение в файле VectorTypes.h строка 128
int BBox_int_::z1 |
См. определение в файле VectorTypes.h строка 129
int BBox_int_::z2 |
См. определение в файле VectorTypes.h строка 130