|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <LegacyImages.h>
Граф связей класса PlayerSpells_Image_MM7:Открытые члены | |
| PlayerSpells_Image_MM7 () | |
Открытые атрибуты | |
| union { | |
| struct { | |
| PlayerSpellbookChapter_Image_MM7 pChapters [9] | |
| char _pad1 | |
| } | |
| struct { | |
| char bHaveSpell [99] | |
| char _pad2 | |
| } | |
| }; | |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 174
| PlayerSpells_Image_MM7::PlayerSpells_Image_MM7 | ( | ) |
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 40
| PlayerSpellbookChapter_Image_MM7 PlayerSpells_Image_MM7::pChapters[9] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 179
| char PlayerSpells_Image_MM7::_pad1 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 180
| char PlayerSpells_Image_MM7::bHaveSpell[99] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 184
Используется в Player_Image_MM7::Serialize().
| char PlayerSpells_Image_MM7::_pad2 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 185
| union { ... } |