World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <LegacyImages.h>
Открытые члены | |
PlayerSpells_Image_MM7 () | |
Открытые атрибуты | |
union { | |
struct { | |
PlayerSpellbookChapter_Image_MM7 pChapters [9] | |
char _pad1 | |
} | |
struct { | |
char bHaveSpell [99] | |
char _pad2 | |
} | |
}; | |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 174
PlayerSpells_Image_MM7::PlayerSpells_Image_MM7 | ( | ) |
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 40
PlayerSpellbookChapter_Image_MM7 PlayerSpells_Image_MM7::pChapters[9] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 179
char PlayerSpells_Image_MM7::_pad1 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 180
char PlayerSpells_Image_MM7::bHaveSpell[99] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 184
Используется в Player_Image_MM7::Serialize().
char PlayerSpells_Image_MM7::_pad2 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 185
union { ... } |