World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <NPC.h>
Открытые члены | |
NPCProfession () | |
Открытые атрибуты | |
unsigned int | uHirePrice |
char * | pBenefits |
char * | pActionText |
char * | pJoinText |
char * | pDismissText |
unsigned int NPCProfession::uHirePrice |
См. определение в файле NPC.h строка 115
Используется в BuildDialogueString(), ClickNPCTopic(), NPCStats::Initialize(), OnSelectNPCDialogueOption() и Party::PartyFindsGold().
char* NPCProfession::pBenefits |
См. определение в файле NPC.h строка 116
Используется в ClickNPCTopic(), GameUI_DrawNPCPopup(), NPCStats::Initialize(), sub_4B3E1E() и GUIWindow_Dialogue::Update().
char* NPCProfession::pActionText |
См. определение в файле NPC.h строка 117
Используется в GetProfessionActionText() и NPCStats::Initialize().
char* NPCProfession::pJoinText |
См. определение в файле NPC.h строка 118
Используется в ClickNPCTopic(), GameUI_DrawNPCPopup(), NPCStats::Initialize() и GUIWindow_Dialogue::Update().
char* NPCProfession::pDismissText |
См. определение в файле NPC.h строка 119
Используется в NPCStats::Initialize() и GUIWindow_Dialogue::Update().