World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Полный список членов класса Vec3< T >, включая наследуемые из базового класса
GetDistanceTo(Vec3< U > &o) | Vec3< T > | inline |
Normalize(T *x, T *y, T *z) | Vec3< T > | inlinestatic |
Normalize_float() | Vec3< T > | inline |
Rotate(T sDepth, T sRotY, T sRotX, Vec3< T > v, T *outx, T *outy, T *outz) | Vec3< T > | inlinestatic |
Vec2(T a=0, T b=0) | Vec2< T > | inlineexplicit |
Vec3(T a=0, T b=0, T c=0) | Vec3< T > | inlineexplicit |
x | Vec2< T > | |
y | Vec2< T > | |
z | Vec3< T > |