World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Шаблон структуры Vec2< T >

#include <VectorTypes.h>

+ Граф наследования:Vec2< T >:

Открытые члены

 Vec2 (T a=0, T b=0)
 

Открытые атрибуты

x
 
y
 

Подробное описание

template<class T>
struct Vec2< T >

См. определение в файле VectorTypes.h строка 11

Конструктор(ы)

◆ Vec2()

template<class T >
Vec2< T >::Vec2 ( a = 0,
b = 0 
)
inlineexplicit

См. определение в файле VectorTypes.h строка 15

15 : x(a), y(b) {}

Данные класса

◆ x

◆ y


Объявления и описания членов структуры находятся в файле:
Vec2::x
T x
Definition: VectorTypes.h:12
Vec2::y
T y
Definition: VectorTypes.h:13
b
GLboolean GLboolean GLboolean b
Definition: SDL_opengl_glext.h:1112
a
GLboolean GLboolean GLboolean GLboolean a
Definition: SDL_opengl_glext.h:1112