World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
GameOver.h
См. документацию.
1
#pragma once
2
3
namespace
Application
{
4
5
void
GameOver_Loop
(
int
);
6
7
}
// namespace Application
Application
Definition:
Configuration.h:5
Application::GameOver_Loop
void GameOver_Loop(int)
src
Application
GameOver.h
Документация по World of Might and Magic. Последние изменения: Вт 7 Апр 2020 22:03:45. Создано системой
1.8.17