World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Полный список членов класса Graphics::IRenderConfigFactory, включая наследуемые из базового класса
Clone(std::shared_ptr< const IRenderConfig > other) | Graphics::IRenderConfigFactory | |
Create(const std::string &renderer_name, bool is_fullscreen) | Graphics::IRenderConfigFactory |