World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Fields shared by every event. Подробнее...
#include <SDL_events.h>
Открытые атрибуты | |
Uint32 | type |
Uint32 | timestamp |
Fields shared by every event.
См. определение в файле SDL_events.h строка 171
Uint32 SDL_CommonEvent::type |
См. определение в файле SDL_events.h строка 173
Uint32 SDL_CommonEvent::timestamp |
In milliseconds, populated using SDL_GetTicks()
См. определение в файле SDL_events.h строка 174