World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SDL_CommonEvent

Fields shared by every event. Подробнее...

#include <SDL_events.h>

Открытые атрибуты

Uint32 type
 
Uint32 timestamp
 

Подробное описание

Fields shared by every event.

См. определение в файле SDL_events.h строка 171

Данные класса

◆ type

Uint32 SDL_CommonEvent::type

См. определение в файле SDL_events.h строка 173

◆ timestamp

Uint32 SDL_CommonEvent::timestamp

In milliseconds, populated using SDL_GetTicks()

См. определение в файле SDL_events.h строка 174


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: