World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура Matrix3x3_float_

#include <VectorTypes.h>

Открытые атрибуты

union {
   struct {
      float   _11
 
      float   _12
 
      float   _13
 
      float   _21
 
      float   _22
 
      float   _23
 
      float   _31
 
      float   _32
 
      float   _33
 
   } 
 
   float   v [3][3]
 
}; 
 

Подробное описание

См. определение в файле VectorTypes.h строка 143

Данные класса

◆ _11

float Matrix3x3_float_::_11

См. определение в файле VectorTypes.h строка 146

Используется в IndoorCameraD3D::CreateWorldMatrixAndSomeStuff().

◆ _12

float Matrix3x3_float_::_12

См. определение в файле VectorTypes.h строка 147

Используется в IndoorCameraD3D::CreateWorldMatrixAndSomeStuff().

◆ _13

float Matrix3x3_float_::_13

См. определение в файле VectorTypes.h строка 148

Используется в IndoorCameraD3D::CreateWorldMatrixAndSomeStuff().

◆ _21

float Matrix3x3_float_::_21

См. определение в файле VectorTypes.h строка 149

Используется в IndoorCameraD3D::CreateWorldMatrixAndSomeStuff().

◆ _22

float Matrix3x3_float_::_22

См. определение в файле VectorTypes.h строка 150

Используется в IndoorCameraD3D::CreateWorldMatrixAndSomeStuff().

◆ _23

float Matrix3x3_float_::_23

См. определение в файле VectorTypes.h строка 151

Используется в IndoorCameraD3D::CreateWorldMatrixAndSomeStuff().

◆ _31

float Matrix3x3_float_::_31

См. определение в файле VectorTypes.h строка 152

Используется в IndoorCameraD3D::CreateWorldMatrixAndSomeStuff().

◆ _32

float Matrix3x3_float_::_32

См. определение в файле VectorTypes.h строка 153

Используется в IndoorCameraD3D::CreateWorldMatrixAndSomeStuff().

◆ _33

float Matrix3x3_float_::_33

См. определение в файле VectorTypes.h строка 154

Используется в IndoorCameraD3D::CreateWorldMatrixAndSomeStuff().

◆ v

float Matrix3x3_float_::v[3][3]

См. определение в файле VectorTypes.h строка 156

Используется в IndoorCameraD3D::CreateWorldMatrixAndSomeStuff() и IndoorCameraD3D::MatrixMultiply().

◆ @75

union { ... }

Объявления и описания членов структуры находятся в файле: