|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <LegacyImages.h>
Открытые члены | |
| PlayerEquipment_Image_MM7 () | |
Открытые атрибуты | |
| union { | |
| struct { | |
| unsigned int uShield | |
| unsigned int uMainHand | |
| unsigned int uBow | |
| unsigned int uArmor | |
| unsigned int uHelm | |
| unsigned int uBelt | |
| unsigned int uCloak | |
| unsigned int uGlove | |
| unsigned int uBoot | |
| unsigned int uAmulet | |
| unsigned int uRings [6] | |
| } | |
| unsigned int pIndices [16] | |
| }; | |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 191
| PlayerEquipment_Image_MM7::PlayerEquipment_Image_MM7 | ( | ) |
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 45
| unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uShield |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 196
| unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uMainHand |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 197
| unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uBow |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 198
| unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uArmor |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 199
| unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uHelm |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 200
| unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uBelt |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 201
| unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uCloak |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 202
| unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uGlove |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 203
| unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uBoot |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 204
| unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uAmulet |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 205
| unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uRings[6] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 206
| unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::pIndices[16] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 209
Используется в Player_Image_MM7::Serialize().
| union { ... } |