World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Объединение PlayerEquipment_Image_MM7

#include <LegacyImages.h>

Открытые члены

 PlayerEquipment_Image_MM7 ()
 

Открытые атрибуты

union {
   struct {
      unsigned int   uShield
 
      unsigned int   uMainHand
 
      unsigned int   uBow
 
      unsigned int   uArmor
 
      unsigned int   uHelm
 
      unsigned int   uBelt
 
      unsigned int   uCloak
 
      unsigned int   uGlove
 
      unsigned int   uBoot
 
      unsigned int   uAmulet
 
      unsigned int   uRings [6]
 
   } 
 
   unsigned int   pIndices [16]
 
}; 
 

Подробное описание

См. определение в файле LegacyImages.h строка 191

Конструктор(ы)

◆ PlayerEquipment_Image_MM7()

PlayerEquipment_Image_MM7::PlayerEquipment_Image_MM7 ( )

См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 45

45  {
46  Assert(sizeof(*this) == 0x40);
47  memset(this, 0, sizeof(*this));
48 }

Данные класса

◆ uShield

unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uShield

См. определение в файле LegacyImages.h строка 196

◆ uMainHand

unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uMainHand

См. определение в файле LegacyImages.h строка 197

◆ uBow

unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uBow

См. определение в файле LegacyImages.h строка 198

◆ uArmor

unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uArmor

См. определение в файле LegacyImages.h строка 199

◆ uHelm

unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uHelm

См. определение в файле LegacyImages.h строка 200

◆ uBelt

unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uBelt

См. определение в файле LegacyImages.h строка 201

◆ uCloak

unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uCloak

См. определение в файле LegacyImages.h строка 202

◆ uGlove

unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uGlove

См. определение в файле LegacyImages.h строка 203

◆ uBoot

unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uBoot

См. определение в файле LegacyImages.h строка 204

◆ uAmulet

unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uAmulet

См. определение в файле LegacyImages.h строка 205

◆ uRings

unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::uRings[6]

См. определение в файле LegacyImages.h строка 206

◆ pIndices

unsigned int PlayerEquipment_Image_MM7::pIndices[16]

См. определение в файле LegacyImages.h строка 209

Используется в Player_Image_MM7::Serialize().

◆ @53

union { ... }

Объявления и описания членов объединений находятся в файлах: