World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Полный список членов класса SDL_AudioDeviceEvent, включая наследуемые из базового класса
iscapture | SDL_AudioDeviceEvent | |
padding1 | SDL_AudioDeviceEvent | |
padding2 | SDL_AudioDeviceEvent | |
padding3 | SDL_AudioDeviceEvent | |
timestamp | SDL_AudioDeviceEvent | |
type | SDL_AudioDeviceEvent | |
which | SDL_AudioDeviceEvent |