|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Полный список членов класса SDL_AudioDeviceEvent, включая наследуемые из базового класса
| iscapture | SDL_AudioDeviceEvent | |
| padding1 | SDL_AudioDeviceEvent | |
| padding2 | SDL_AudioDeviceEvent | |
| padding3 | SDL_AudioDeviceEvent | |
| timestamp | SDL_AudioDeviceEvent | |
| type | SDL_AudioDeviceEvent | |
| which | SDL_AudioDeviceEvent |