World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SDL_DropEvent

An event used to request a file open by the system (event.drop.*) This event is enabled by default, you can disable it with SDL_EventState(). Подробнее...

#include <SDL_events.h>

Открытые атрибуты

Uint32 type
 
Uint32 timestamp
 
char * file
 
Uint32 windowID
 

Подробное описание

An event used to request a file open by the system (event.drop.*) This event is enabled by default, you can disable it with SDL_EventState().

Заметки
If this event is enabled, you must free the filename in the event.

См. определение в файле SDL_events.h строка 487

Данные класса

◆ type

Uint32 SDL_DropEvent::type

SDL_DROPBEGIN or SDL_DROPFILE or SDL_DROPTEXT or SDL_DROPCOMPLETE

См. определение в файле SDL_events.h строка 489

◆ timestamp

Uint32 SDL_DropEvent::timestamp

In milliseconds, populated using SDL_GetTicks()

См. определение в файле SDL_events.h строка 490

◆ file

char* SDL_DropEvent::file

The file name, which should be freed with SDL_free(), is NULL on begin/complete

См. определение в файле SDL_events.h строка 491

◆ windowID

Uint32 SDL_DropEvent::windowID

The window that was dropped on, if any

См. определение в файле SDL_events.h строка 492


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: