World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
- v -
VAR_AccuracyBonus :
Events.h
VAR_ACModifier :
Events.h
VAR_ActualAC :
Events.h
VAR_ActualAccuracy :
Events.h
VAR_ActualEndurance :
Events.h
VAR_ActualIntellect :
Events.h
VAR_ActualLuck :
Events.h
VAR_ActualMight :
Events.h
VAR_ActualPersonality :
Events.h
VAR_ActualSpeed :
Events.h
VAR_Afraid :
Events.h
VAR_Age :
Events.h
VAR_AirResistance :
Events.h
VAR_AirResistanceBonus :
Events.h
VAR_AirSkill :
Events.h
VAR_AlchemySkill :
Events.h
VAR_ArenaWinsKnight :
Events.h
VAR_ArenaWinsLord :
Events.h
VAR_ArenaWinsPage :
Events.h
VAR_ArenaWinsSquire :
Events.h
VAR_ArmsmasterSkill :
Events.h
VAR_Asleep :
Events.h
VAR_AutoNotes :
Events.h
VAR_Award :
Events.h
VAR_AxeSkill :
Events.h
VAR_BaseAccuracy :
Events.h
VAR_BaseEndurance :
Events.h
VAR_BaseIntellect :
Events.h
VAR_BaseLevel :
Events.h
VAR_BaseLuck :
Events.h
VAR_BaseMight :
Events.h
VAR_BasePersonality :
Events.h
VAR_BaseSpeed :
Events.h
VAR_BlasterSkill :
Events.h
VAR_BodybuildingSkill :
Events.h
VAR_BodyResistance :
Events.h
VAR_BodyResistanceBonus :
Events.h
VAR_BodySkill :
Events.h
VAR_BowSkill :
Events.h
VAR_CircusPrises :
Events.h
VAR_Class :
Events.h
VAR_Counter1 :
Events.h
VAR_Counter10 :
Events.h
VAR_Counter2 :
Events.h
VAR_Counter3 :
Events.h
VAR_Counter4 :
Events.h
VAR_Counter5 :
Events.h
VAR_Counter6 :
Events.h
VAR_Counter7 :
Events.h
VAR_Counter8 :
Events.h
VAR_Counter9 :
Events.h
VAR_CurrentHP :
Events.h
VAR_CurrentSP :
Events.h
VAR_Cursed :
Events.h
VAR_DaggerSkill :
Events.h
VAR_DarkResistance :
Events.h
VAR_DarkResistanceBonus :
Events.h
VAR_DarkSkill :
Events.h
VAR_DayOfWeek :
Events.h
VAR_DayOfYear :
Events.h
VAR_Dead :
Events.h
VAR_DiplomacySkill :
Events.h
VAR_DisarmTrapSkill :
Events.h
VAR_DiseasedGreen :
Events.h
VAR_DiseasedRed :
Events.h
VAR_DiseasedYellow :
Events.h
VAR_DodgeSkill :
Events.h
VAR_Drunk :
Events.h
VAR_EarthResistance :
Events.h
VAR_EarthResistanceBonus :
Events.h
VAR_EarthSkill :
Events.h
VAR_EnduranceBonus :
Events.h
VAR_Eradicated :
Events.h
VAR_Experience :
Events.h
VAR_FireResistance :
Events.h
VAR_FireResistanceBonus :
Events.h
VAR_FireSkill :
Events.h
VAR_FixedFood :
Events.h
VAR_FixedGold :
Events.h
VAR_GoldInBank :
Events.h
VAR_HiredNPCHasSpeciality :
Events.h
VAR_History_0 :
Events.h
VAR_History_28 :
Events.h
VAR_Hour :
Events.h
VAR_IdentifyItemSkill :
Events.h
VAR_IdentifyMonsterSkill :
Events.h
VAR_Insane :
Events.h
VAR_IntellectBonus :
Events.h
VAR_Invisible :
Events.h
VAR_IsAccuracyMoreThanBase :
Events.h
VAR_IsEnduranceMoreThanBase :
Events.h
VAR_IsFlying :
Events.h
VAR_IsIntellectMoreThanBase :
Events.h
VAR_IsLuckMoreThanBase :
Events.h
VAR_IsMightMoreThanBase :
Events.h
VAR_IsPersonalityMoreThanBase :
Events.h
VAR_IsSpeedMoreThanBase :
Events.h
VAR_ItemEquipped :
Events.h
VAR_LearningSkill :
Events.h
VAR_LeatherSkill :
Events.h
VAR_LevelModifier :
Events.h
VAR_LightResistance :
Events.h
VAR_LightResistanceBonus :
Events.h
VAR_LightSkill :
Events.h
VAR_LuckBonus :
Events.h
VAR_MaceSkill :
Events.h
VAR_MagicResistance :
Events.h
VAR_MagicResistanceBonus :
Events.h
VAR_MajorCondition :
Events.h
VAR_MapPersistentVariable_0 :
Events.h
VAR_MapPersistentVariable_74 :
Events.h
VAR_MapPersistentVariable_75 :
Events.h
VAR_MapPersistentVariable_99 :
Events.h
VAR_MaxHP :
Events.h
VAR_MaxSP :
Events.h
VAR_MeditationSkill :
Events.h
VAR_MerchantSkill :
Events.h
VAR_MightBonus :
Events.h
VAR_MindResistance :
Events.h
VAR_MindResistanceBonus :
Events.h
VAR_MindSkill :
Events.h
VAR_MonthIs :
Events.h
VAR_NPCs2 :
Events.h
VAR_NumBounties :
Events.h
VAR_NumDeaths :
Events.h
VAR_NumSkillPoints :
Events.h
VAR_Paralyzed :
Events.h
VAR_PerceptionSkill :
Events.h
VAR_PersonalityBonus :
Events.h
VAR_PhysicalResistance :
Events.h
VAR_PhysicalResistanceBonus :
Events.h
VAR_PlateSkill :
Events.h
VAR_PlayerBits :
Events.h
VAR_PlayerItemInHands :
Events.h
VAR_PoisonedGreen :
Events.h
VAR_PoisonedRed :
Events.h
VAR_PoisonedYellow :
Events.h
VAR_PrisonTerms :
Events.h
VAR_QBits_QuestsDone :
Events.h
VAR_Race :
Events.h
VAR_RandomFood :
Events.h
VAR_RandomGold :
Events.h
VAR_RepairSkill :
Events.h
VAR_ReputationInCurrentLocation :
Events.h
VAR_Sex :
Events.h
VAR_ShieldSkill :
Events.h
VAR_SkillChain :
Events.h
VAR_SpearSkill :
Events.h
VAR_SpeedBonus :
Events.h
VAR_SpiritResistance :
Events.h
VAR_SpiritResistanceBonus :
Events.h
VAR_SpiritSkill :
Events.h
VAR_StaffSkill :
Events.h
VAR_StealingSkill :
Events.h
VAR_Stoned :
Events.h
VAR_SwordSkill :
Events.h
VAR_ThieverySkill :
Events.h
VAR_UnarmedSkill :
Events.h
VAR_Unconsious :
Events.h
VAR_Unknown1 :
Events.h
VAR_UnknownTimeEvent0 :
Events.h
VAR_UnknownTimeEvent19 :
Events.h
VAR_WaterResistance :
Events.h
VAR_WaterResistanceBonus :
Events.h
VAR_WaterSkill :
Events.h
VAR_Weak :
Events.h
VisObjectType_Any :
Vis.h
VisObjectType_Face :
Vis.h
VisObjectType_Sprite :
Vis.h
Документация по World of Might and Magic. Последние изменения: Вт 7 Апр 2020 22:05:38. Создано системой
1.8.17