|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Граф наследования:SoundDesc_mm6:Открытые атрибуты | |
| uint8_t | pSoundName [32] |
| uint32_t | uSoundID |
| uint32_t | eType |
| uint32_t | uFlags |
| uint32_t | pSoundDataID [17] |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 56
| uint8_t SoundDesc_mm6::pSoundName[32] |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 57
| uint32_t SoundDesc_mm6::uSoundID |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 58
Используется в SoundList::FromFile().
| uint32_t SoundDesc_mm6::eType |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 59
| uint32_t SoundDesc_mm6::uFlags |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 60
Используется в SoundList::FromFile().
| uint32_t SoundDesc_mm6::pSoundDataID[17] |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 61