World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Открытые атрибуты | |
uint8_t | pSoundName [32] |
uint32_t | uSoundID |
uint32_t | eType |
uint32_t | uFlags |
uint32_t | pSoundDataID [17] |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 56
uint8_t SoundDesc_mm6::pSoundName[32] |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 57
uint32_t SoundDesc_mm6::uSoundID |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 58
Используется в SoundList::FromFile().
uint32_t SoundDesc_mm6::eType |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 59
uint32_t SoundDesc_mm6::uFlags |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 60
Используется в SoundList::FromFile().
uint32_t SoundDesc_mm6::pSoundDataID[17] |
См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 61