World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <BSPModel.h>
См. определение в файле BSPModel.h строка 58
char BSPModelData::pModelName[32] |
См. определение в файле BSPModel.h строка 59
char BSPModelData::pModelName2[32] |
См. определение в файле BSPModel.h строка 60
int32_t BSPModelData::field_40 |
См. определение в файле BSPModel.h строка 61
uint32_t BSPModelData::uNumVertices |
См. определение в файле BSPModel.h строка 62
uint32_t BSPModelData::ppVertices |
См. определение в файле BSPModel.h строка 63
uint32_t BSPModelData::uNumFaces |
См. определение в файле BSPModel.h строка 64
uint32_t BSPModelData::uNumConvexFaces |
См. определение в файле BSPModel.h строка 65
uint32_t BSPModelData::ppFaces |
См. определение в файле BSPModel.h строка 66
uint32_t BSPModelData::ppFacesOrdering |
См. определение в файле BSPModel.h строка 67
uint32_t BSPModelData::uNumNodes |
См. определение в файле BSPModel.h строка 68
uint32_t BSPModelData::ppNodes |
См. определение в файле BSPModel.h строка 69
uint32_t BSPModelData::uNumDecorations |
См. определение в файле BSPModel.h строка 70
int32_t BSPModelData::sCenterX |
См. определение в файле BSPModel.h строка 71
int32_t BSPModelData::sCenterY |
См. определение в файле BSPModel.h строка 72
Vec3_int_ BSPModelData::vPosition |
См. определение в файле BSPModel.h строка 73
int32_t BSPModelData::sMinX |
См. определение в файле BSPModel.h строка 74
int32_t BSPModelData::sMinY |
См. определение в файле BSPModel.h строка 75
int32_t BSPModelData::sMinZ |
См. определение в файле BSPModel.h строка 76
int32_t BSPModelData::sMaxX |
См. определение в файле BSPModel.h строка 77
int32_t BSPModelData::sMaxY |
См. определение в файле BSPModel.h строка 78
int32_t BSPModelData::sMaxZ |
См. определение в файле BSPModel.h строка 79
int32_t BSPModelData::sSomeOtherMinX |
См. определение в файле BSPModel.h строка 80
int32_t BSPModelData::sSomeOtherMinY |
См. определение в файле BSPModel.h строка 81
int32_t BSPModelData::sSomeOtherMinZ |
См. определение в файле BSPModel.h строка 82
int32_t BSPModelData::sSomeOtherMaxX |
См. определение в файле BSPModel.h строка 83
int32_t BSPModelData::sSomeOtherMaxY |
См. определение в файле BSPModel.h строка 84
int32_t BSPModelData::sSomeOtherMaxZ |
См. определение в файле BSPModel.h строка 85
Vec3_int_ BSPModelData::vBoundingCenter |
См. определение в файле BSPModel.h строка 86
int32_t BSPModelData::sBoundingRadius |
См. определение в файле BSPModel.h строка 87