World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура BSPModelData

#include <BSPModel.h>

Открытые атрибуты

char pModelName [32]
 
char pModelName2 [32]
 
int32_t field_40
 
uint32_t uNumVertices
 
uint32_t ppVertices
 
uint32_t uNumFaces
 
uint32_t uNumConvexFaces
 
uint32_t ppFaces
 
uint32_t ppFacesOrdering
 
uint32_t uNumNodes
 
uint32_t ppNodes
 
uint32_t uNumDecorations
 
int32_t sCenterX
 
int32_t sCenterY
 
Vec3_int_ vPosition
 
int32_t sMinX
 
int32_t sMinY
 
int32_t sMinZ
 
int32_t sMaxX
 
int32_t sMaxY
 
int32_t sMaxZ
 
int32_t sSomeOtherMinX
 
int32_t sSomeOtherMinY
 
int32_t sSomeOtherMinZ
 
int32_t sSomeOtherMaxX
 
int32_t sSomeOtherMaxY
 
int32_t sSomeOtherMaxZ
 
Vec3_int_ vBoundingCenter
 
int32_t sBoundingRadius
 

Подробное описание

См. определение в файле BSPModel.h строка 58

Данные класса

◆ pModelName

char BSPModelData::pModelName[32]

См. определение в файле BSPModel.h строка 59

◆ pModelName2

char BSPModelData::pModelName2[32]

См. определение в файле BSPModel.h строка 60

◆ field_40

int32_t BSPModelData::field_40

См. определение в файле BSPModel.h строка 61

◆ uNumVertices

uint32_t BSPModelData::uNumVertices

См. определение в файле BSPModel.h строка 62

◆ ppVertices

uint32_t BSPModelData::ppVertices

См. определение в файле BSPModel.h строка 63

◆ uNumFaces

uint32_t BSPModelData::uNumFaces

См. определение в файле BSPModel.h строка 64

◆ uNumConvexFaces

uint32_t BSPModelData::uNumConvexFaces

См. определение в файле BSPModel.h строка 65

◆ ppFaces

uint32_t BSPModelData::ppFaces

См. определение в файле BSPModel.h строка 66

◆ ppFacesOrdering

uint32_t BSPModelData::ppFacesOrdering

См. определение в файле BSPModel.h строка 67

◆ uNumNodes

uint32_t BSPModelData::uNumNodes

См. определение в файле BSPModel.h строка 68

◆ ppNodes

uint32_t BSPModelData::ppNodes

См. определение в файле BSPModel.h строка 69

◆ uNumDecorations

uint32_t BSPModelData::uNumDecorations

См. определение в файле BSPModel.h строка 70

◆ sCenterX

int32_t BSPModelData::sCenterX

См. определение в файле BSPModel.h строка 71

◆ sCenterY

int32_t BSPModelData::sCenterY

См. определение в файле BSPModel.h строка 72

◆ vPosition

Vec3_int_ BSPModelData::vPosition

См. определение в файле BSPModel.h строка 73

◆ sMinX

int32_t BSPModelData::sMinX

См. определение в файле BSPModel.h строка 74

◆ sMinY

int32_t BSPModelData::sMinY

См. определение в файле BSPModel.h строка 75

◆ sMinZ

int32_t BSPModelData::sMinZ

См. определение в файле BSPModel.h строка 76

◆ sMaxX

int32_t BSPModelData::sMaxX

См. определение в файле BSPModel.h строка 77

◆ sMaxY

int32_t BSPModelData::sMaxY

См. определение в файле BSPModel.h строка 78

◆ sMaxZ

int32_t BSPModelData::sMaxZ

См. определение в файле BSPModel.h строка 79

◆ sSomeOtherMinX

int32_t BSPModelData::sSomeOtherMinX

См. определение в файле BSPModel.h строка 80

◆ sSomeOtherMinY

int32_t BSPModelData::sSomeOtherMinY

См. определение в файле BSPModel.h строка 81

◆ sSomeOtherMinZ

int32_t BSPModelData::sSomeOtherMinZ

См. определение в файле BSPModel.h строка 82

◆ sSomeOtherMaxX

int32_t BSPModelData::sSomeOtherMaxX

См. определение в файле BSPModel.h строка 83

◆ sSomeOtherMaxY

int32_t BSPModelData::sSomeOtherMaxY

См. определение в файле BSPModel.h строка 84

◆ sSomeOtherMaxZ

int32_t BSPModelData::sSomeOtherMaxZ

См. определение в файле BSPModel.h строка 85

◆ vBoundingCenter

Vec3_int_ BSPModelData::vBoundingCenter

См. определение в файле BSPModel.h строка 86

◆ sBoundingRadius

int32_t BSPModelData::sBoundingRadius

См. определение в файле BSPModel.h строка 87


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: