|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <SpellFxRenderer.h>
Открытые члены | |
| PlayerBuffAnim () | |
Открытые атрибуты | |
| int16_t | bRender |
| int16_t | field_2 |
| int | uSpellAnimTimeElapsed |
| int | uSpellAnimTime |
| int | uSpellIconID |
См. определение в файле SpellFxRenderer.h строка 59
|
inline |
См. определение в файле SpellFxRenderer.h строка 60
| int16_t PlayerBuffAnim::bRender |
См. определение в файле SpellFxRenderer.h строка 63
Используется в SpellFxRenderer::DrawPlayerBuffAnims() и SpellFxRenderer::SetPlayerBuffAnim().
| int16_t PlayerBuffAnim::field_2 |
См. определение в файле SpellFxRenderer.h строка 64
| int PlayerBuffAnim::uSpellAnimTimeElapsed |
См. определение в файле SpellFxRenderer.h строка 65
Используется в SpellFxRenderer::DrawPlayerBuffAnims() и SpellFxRenderer::SetPlayerBuffAnim().
| int PlayerBuffAnim::uSpellAnimTime |
См. определение в файле SpellFxRenderer.h строка 66
Используется в SpellFxRenderer::DrawPlayerBuffAnims() и SpellFxRenderer::SetPlayerBuffAnim().
| int PlayerBuffAnim::uSpellIconID |
См. определение в файле SpellFxRenderer.h строка 67
Используется в SpellFxRenderer::DrawPlayerBuffAnims() и SpellFxRenderer::SetPlayerBuffAnim().